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Falatoria Storyイラストパート参加者経験者さまに、キャラ貸出中です。 NPC含め日常関連含めの貸出詳細はこちらになります このページは随時更新されますが、重要事項に変化はありません。 重要事項 ・死なければOK(パラレルなら重傷、重体も可) ・扱いはご自由に(大きさ、役割) ・キャラのイメージを壊す描写はお控えください(高笑いとかはちょっと…) ・事後連絡で構いませんのでご連絡いただけると嬉しいです。 |
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キャラデータ ・セヴュント(セヴュ):CCD 02-014/ソーサラー(LV6/火・風)/ハーフエルフ ≫≫キャラページ ・ルィティンカ(リート):CCD 01-033/フェンサー/人間 ≫≫キャラページ ≫≫貸出詳細 ・デュオン:CCD 05-018/シャーマン(草・水・地)/エルフ ≫≫キャラページ ≫≫貸出詳細 ・所属:リーティア ・連絡所(メール)はこちらになります。 貸し出しに関する事:基本的に、結果が重傷や重体でなければ構いません。↓蛇足。 ・公式課題、またはポータルなどの企画での貸し出し自由。 ・扱いはご自由に(大きさ、手のみ足のみ杖のみ、後姿、おとり、怪我してる、足手まといなど) ・課題に関し、事前連絡はあると嬉しいです。また、事前連絡無しの事後連絡は一応必須。 ・当サイトキャラが他者に迷惑をかける場合、相手の本体さんが承諾済みでしたら大丈夫です。 ・その他の詳細が気になる場合はお手数ですがメインPC貸出詳細をご確認ください。 セヴュント:避けて欲しい、出来ればやめて欲しい事 ・前髪を上げる(完全に額が全て出てしまうのは△) ・過剰に女の子らしい服(服装感覚は少年だと思って描いてくださればわかりやすいかと) ・女の子らしい柔らかな表情をする(怯える、恐怖ですくんで動けない。ギャグ顔など一般的変化可) ・大泣き、大笑いなどの形で表情が崩れる事。(楽しそうには笑いません。嘲笑や顔を歪めるのは有) ・キャラ詳細ページの表欄の下部【設定絵】に装備関連の絵はまとめてあります。 ・服装、装備詳細設定はこちらのページにまとめてあります。 セヴュントの基本性格 ≫≫価値観テスト ≫≫日常関連含めの貸出詳細 ・不真面目。追い詰められて初めて必死になる。幼稚な反発心を持ち、斜に構え、強がってる子供。 ・喜怒哀楽、表情変化はあります。喚く、弱々しい、間抜け◎。 ・流血、怪我、悪、卑怯、敗者、ギャグ表現は○。女性である事を強調、交流で楽しそうな描写は×。 ・TPOに応じた服装、男装、下着程度の露出可。獣耳などの仮装は×。 当サイトPC達の関係、貸出条件の違い ・同チームのうっとうしい人認識。特に仲良くはありませんが、特別不仲でもありません。 ・性格描写の制限の強さ、外見描写制限の細かさ共に一部を除き制限はありません。 ・セヴュントの方が一見冷静ではありますが、混乱などするとしたら1番初めです。 以下、本体の持つイメージなので無視してくださってかまいません。 (主に本体用のメモです) セヴュント:以下、セヴュントについて…参考程度と考えてくださって結構です。 ・怪我は死ななければ可。または治癒不可能な状態にならなければ可。 ・不真面目寄り。致命的なミスをするタイプ。最低限の義務は果たすが、面倒な事や努力は嫌い。 ・戦闘により、他者を傷つける行為の描写も可。虐殺、殺戮で無い場合、戦いを楽しむ描写も可。 ・攻撃対象がモンスターで人に害を与える種族であれば、人の生活圏内で無条件排除は肯定。 ・自然は大切にします。人の行為で酷く自然が傷付くと、どんな場合でも不快に感じます。人<自然。 ・自分の為、それに繋がる形で他者の為に、積極的に戦う事も。戦うの面倒、でも死にたくない思考。 ・面倒だ、不快だ、といった表情はしますが、普段は喜楽感情が表情には表れにくいです。 ・内心恐怖でいっぱいでも、他者にバレないように必死タイプ。戦闘などが始まると隠し切れません。 ・怒哀ははっきりあります。度胸はなさげ。臆病故、戦闘時に涙目や顔を歪ませる事もあります。 ・他者との交流は消極的。ただし、無視や会話の放棄はしない。最低限の交流、会話はします。 ・誰かと仲よさそうに喋ることはありません。普段何は表面上、常に面倒くさそうor無表情です。 ・からかうような子ども扱いや下っ端扱いが嫌い。喧嘩っ早い子供です。 外見 ・武器は杖(杖も殴る為の武器とするタイプ/杖下部の珠で殴る)短剣所持。 ・杖はなくても、ある程度の魔法は使用可能。セヴュの杖は補助です。 ・盾はなし。杖がその代わりとなることも。 ・服装はギルド用となっているものがベース(勿論違う物を着せて頂いてもいい) ・身体と同じく、服や武具も修復不可にはしないでくださると嬉しい。 ・必須アイテムは特になし。 ・服装、武具のアレンジ大歓迎。耳のペイントの文様もアレンジ歓迎。 ・耳のペイントは石鹸や油をつけて擦れば消える程度です。雨に当り続ければ溶け出すかも。 能力 ・多少スピード重視寄り。体力はあっても腕力はない。 ・打撃などの戦闘も一応は可能な、魔法を使う者。 (接近戦になったらしょうがないから…程度。イメージは喧嘩の延長程度の力) ・精霊の姿を見ること、会話は可能です。 ・森には慣れています。 能力:魔法 ・火を起こしたり、風を起こすことが可能。属性は風、火、月(光)の3つ。 ・火、風をひも状にして扱う事が可能。風の紐で物を支えたり、物を捕らえたりするのが得意。 ・火、風を矢、鳥などの形状にし飛ばす、などの方が得意。 ・相当頑張れば、風で周囲のものを巻き上げる事も可能かも。ただ漠然と火や風を起こすのは苦手。 ・結果として辺りが火の海になることはあっても、自身で火の海にすることは出来ません。 ・日中よりも夜の方が命中精度、威力は上がる。潜在サブ属性が夜(月・星)に属する影響らしい。 (同じように風の刃を作ったとしても、夜の方が鋭く小さく精密さが増す) ・スリープ、スパイダーウェブも使えないことはない。 ・補助系に属する魔法は苦手らしい。 |
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課題絵借りてくださった記録。こっそり感謝の念を送ってみたり。 ()内はお借りしたキャラさんです。ありがとうございます。
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